关于背景

有关的话不再多说了,本篇主要是针对科技以及历史背景设置下的一些相关注意事项等。

本篇是可以跳过的,因为对于不重视剧情或者不追求完美背景的一些整合包不是必须的。

所以本篇内容可能会有错漏,还请各位指正。

架空的,平行宇宙的,这两类整合包基本不需要什么背景顾虑。


科技整合


原因

凡事都要讲原因,所以我们首先要给予我们一个发展科技的理由。

为什么我们要爬科技线?答案肯定是有不可抗力原因的。

例如水星迫降,是因为需要离开才爬科技线的。

如果没有理由的话,在逻辑上是说不通的,严格来说,水星迫降也不太严谨。

对于大部分整合包来说。如果要爬科技线,那么肯定是遭遇了一些事情。

或许是被吸进虫洞里面穿越到异星?或许是遭遇了迫降无法求救。

总的来说,就是遭遇了只能够靠自己的事情。如此设计原因即可。

经过

写过作文的各位都知道吧,作文有三要素,起因经过结果。

谁干什么结果怎么样,这些都是很重要的。

依旧是笔者的 Isolated-Area 整合包(笑),在该整合包中,主角的生存区域被设定成为了:

而主角的所有经历都被设定为如下:

这就是全部。

关于科技背景设置,我只能说,读一下 加来道雄 写的书和其他科技相关的电影/论文(这里不推荐看瞎写的科技小说)


魔法整合


魔法整合没有多大的顾虑,没啥好说的,毕竟是 c i g a m 嘛。

但是非架空的注意一下历史背景,你总不可能在斯图亚特王朝鼓捣炼金术啊对不(┓( ´∀` )┏)。


有关于“如果XXX没有XXX”


这个我觉得没有人会 做相关整合包/在意的 但是我还是讲一下。

关于如果,那么就涉及到相关到时间悖论了,有关的可以自行上网查阅。

“如果”这一件事,最好是一个随机性事件,这样比较合理(详见电影《彗星来的那一夜》)

比如掷骰子,发扑克牌(牌背面朝上),这些带有显著随机性时间造成的蝴蝶效应。

就像薛定谔的猫,这些事件都是带有波函数特性的,在观察的时候波函数即为坍塌。

这些不可预测事件是最好的契机,例如:

值得注意的是,这些事件产生必须有观察者来让这些波函数坍塌。